Нужен разработчик в небольшую команду, которая делает казуальные и mid-core mobile games. Работа в Сеуле, подойдёт тем, кто только переезжает или хочет подучить Unity на реальных проектах — помогаем с адаптацией и бытовыми вопросами.
- Разработка игровых механик и их оптимизация под Android/iOS, C# (Unity).
- Реализация UI/UX логики, взаимодействие с дизайнерами, фиксы по обратной связи тестировщиков.
- Профилактика производительности, профайлинг, исправление утечек памяти.
- Интеграция простых серверных вызовов, работа с JSON/REST — базовые знания сети приветствуются.
- Участие в релизном цикле: сборка, багфикс, поддержка после выпуска.
Условия: выплата от 3,200,000 KRW в месяц, обсуждаем по опыту; возможен переход на более высокий рейндж после испытательного срока. Также ориентировочно ≈ 2,400–4,200 $ в зависимости от уровня и бонусов. (비자 지원 가능)
Мы помогаем с поиском жилья, оформлением документов и адаптацией в первые недели, даём наставника, первые пару недель — вводный цикл. График гибкий, но предпочитаем дневные часы, возможна частичная удалёнка по договорённости.
Требования не формальные: уверенное владение Unity/C#, базовое понимание паттернов, готовность разбирать чужой код и учиться. Английский технический — достаточен, корейский не обязателен. Опыт 1–3 года или сильные портфолио-работы.
Если интересно — пришлите портфолио или ссылку на репозиторий, договоримся о коротком созвоне и пробной задаче, поможем с переездом и вводом.