Коротко — растём, нужно усиление команды: делаем мобильную игру в жанре приключения, проект на стадии активной разработки. Пишу как владелец студии — у нас небольшая команда, иногда приходится брать на себя разные задачи, но атмосфера простая и без лишней бюрократии.
- Разработка игровых механик на Unity,C# — реализация прототипов и доводка под фичи;
- оптимизация под мобильные платформы, работа с профайлером и памятью;
- интеграция с бэком/SDK, поддержка сетевых функций и аналитики;
- взаимодействие с дизайнером и художником — перенос логики в контент;
- иногда — участие в локализации и тестировании, помощь при релизе на Google Play/App Store.
Условия: полностью офис в Сеуле, гибрид по желанию, гибкий график, чаще «день», но возможны и вечерние сессии при сроках. Зарплата — от ₩3,500,000 до ₩6,500,000 в месяц, плюс премии по результатам релиза. Есть оплачиваемый отпуск и небольшой соцпакет, помощь с релокацией (частичная компенсация жилья первые недели).
Кого ждём: 2+ года опыта с Unity, адекватное понимание ООП, готовность решать разноплановые задачи. Знание корейского не обязательно, английский на уровне чтения документации — желателен.
Если похоже на ваше — присылайте портфолио и короткое письмо, можно договориться о пробной смене или созвоне, обсудим детали.