Gameplay-программист (C++/Unity) — небольшая студия

Южная Корея Сеул, Южная Корея
Полная занятость Дневной Релокация
Компания: «DemoWork Co., Ltd.»
Работодатель предлагает зарплату: ₩ 4 200 000 - ₩ 7 500 000 в месяц ($ 2 948 - $ 5 265 в месяц). Обновлено 11.12.2025

Описание вакансии

Расширяем команду — у нас пара прототипов, нужно усиление на постоянку. Пишу как владелец: у нас небольшой коллектив, работаем по делу, без лишней бюрократии.

Коротко про роль: вы будете делать поведение персонажей, систему взаимодействий и оптимизировать код под мобильные и ПК-версии. Работа ближе к gameplay-инженерии, не просто поддержка чужих фич.

  • Разработка и рефакторинг C++-модуля игрового процесса, интеграция с Unity (C# + нативные плагины).
  • Проектирование логики взаимодействия объектов, событий и AI-скриптов.
  • Профилирование и оптимизация, снижение потребления памяти и CPU.
  • Работа в паре с дизайнером и художником, быстрое прототипирование фич.

Условия простые: от 4 200 000 KRW в месяц, обсуждается уровень в зависимости от опыта и результата, есть бонусы за релизы. Также ориентировочно это ≈ 3,230 USD по текущему курсу.

График — дневной, гибкость по началу смены, офис в пешей доступности от метро, можно часть времени работать удалённо первые пару недель для адаптации. Жильё не предоставляем, но помогаем с релокацией по необходимости.

Нам важно: уверенное знание C++, опыт с Unity, базовое понимание сетевых вызовов и желание доводить фичи до конца. Портфолио или ссылки на проекты приветствуются.

Если подходит — киньте резюме и пару ссылок на проекты в Telegram или на почту, договоримся о пробной смене/звонке.

Теги

Постоянная работа Для русскоязычных Высокая зарплата Знание языка

DemoWork Co., Ltd.

Компания размещает вакансии от партнёров и работодателей из разных стран.

Вакансия обновлена: 11.12.2025
Все вакансии компании