Наша команда переводит несколько проектов на новую версию движка и усиливается ведущим программистом геймплейного направления. Задач много, но приоритеты расставлены, релизный план понятен, а поддержка коллег ощущается с первого дня.
Зона ответственности:
- разработка и оптимизация игровых систем на C++ (UE/Unity), профайлинг и устранение узких мест;
- интеграция сетевого кода: мультиплеер, синхронизация, устойчивость соединения;
- код-ревью, наставничество для младших разработчиков, поддержка CI/CD-пайплайнов;
- участие в архитектурных решениях и планировании релизов.
Ожидания: уверенное владение C++/C#, не менее трёх лет работы с игровыми движками, понимание сетевых моделей и принципов оптимизации, английский на уровне чтения технической документации. Плюсом станет опыт mobile- или console-проектов.
Условия: выплаты от 600 до 1200 BHD в месяц, полная занятость, дневные смены. Социальный пакет, оплачиваемые отпуск и медицинская страховка, рабочее место в офисе на побережье. При необходимости берём на себя релокацию и помогаем с жильём.
Если профиль совпадает — отправьте резюме и ссылки на проекты. Обсудим детали по телефону и предложим тестовое задание.