Я — владелец студии, делаю игры уже 6 лет. Нужен человек, который будет вести часть проектов и помогать команде расти. Проекты на Unity, есть мультиплеерный компонент.
Основные задачи в середине текста:
- архитектура серверной логики и синхронизация с клиентом;
- оптимизация сетевых взаимодействий и исправление критических багов;
- наставничество для младших сотрудников, помощь при релизах;
- автоматизация сборок и CI/CD — базовые скрипты будут вашим плюсом.
Условия и формат работы:
• 6 000 000–12 000 000 UZS в месяц, приблизительно ≈ 500–1 000 USD в эквиваленте;
• гибрид — часть задач можно делать удалённо, часть — у нас в офисе/лаборатории;
• оплачиваем обучение, участие в конференциях.
Мы не требуем идеального CV — главное, реальные примеры работ и понимание серверных процессов. Предпочтительно 4+ года опыта, но рассмотрю сильных специалистов с меньшим стажем.
Готовы обсудить пробную неделю на проекте, если хотите — договоримся и начнём с тестового задания.