Коротко о нас: небольшая инди-студия, работаем над казуальным проектом с международной монетизацией. Ищем человека, который возьмёт часть фич и доведёт до релиза.
Что будете делать:
портирование прототипов, настройка механик в Unity, работа с рекламной/монетизационной логикой, правки по багтрекеру и участие в релиз-циклах.
Условия: ¥4,500,000 - ¥6,000,000 в год, частично дистанционно, гибкий график — иногда требуется участие в sprint-review вечером. Оплачиваем переезд и первые 2 недели жилья (по договорённости).
Нам важно: опыт в Unity C#, понимание lifecycle мобильных приложений, умение читать чужой код и быстро входить в проект. Английский разговорный плюс, но можно и с базовым — поможем с адаптацией.
Если хотите попробовать — напишите пару строк о себе и ссылки на портфолио/репозитории. Можем договориться о пробной смене.