Открываем позицию в международной команде, разрабатываем AAA-проекты для консолей и ПК. Сейчас нужен программист, который возьмёт на себя ключевые фичи игрового движка.
Обязанности:
- Разработка игровых механик на C++, оптимизация производительности;
- Работа с системой событий, сетевыми компонентами и инструментами отладки;
- Code review и наставничество для младших коллег, участие в планировании спринтов.
Условия: гибридный формат, офис во Флоренции 2–3 дня в неделю, возможность релокации и помощь с документами. Зарплата — от 3200 EUR в месяц, обсуждаем по опыту, бонусы по результатам.
Требования: уверенное владение C++, опыт 4+ лет в разработке игр или движковых модулей, знание паттернов проектирования и профилирования. Английский на уровне чтения технической документации и общения в команде.
Если профиль совпадает — пришлите резюме и ссылку на портфолио/репозиторий, обсудим детали и этапы интервью.