В римскую команду ищем gameplay-программиста. Проект небольшой, но амбициозный: прототипы обновляются быстро, решения принимаются без долгих согласований.
Задачи:
- разработка игровых механик на Unity/C#;
- оптимизация поведения AI и правки по фидбеку гейм-дизайнера;
- интеграция анимаций, участие в код-ревью;
- поддержка сборок.
Формальных требований к стажу нет — важнее реальный навык и готовность учиться. Учитывайте темп: несколько итераций прототипа за неделю и короткие дедлайны перед релизами.
Условия: полная занятость, дневные смены, гибкий график. Офис в Риме — 3–4 дня в неделю, часть работы можно делать удалённо. Зарплата 2 500–3 500 EUR в месяц, финальная цифра — по итогам собеседования. Хорошим кандидатам помогаем с релокацией, жильё не предоставляем.
Присылайте портфолио или ссылку на код и пару строк о себе — обсудим пробное задание.