Крупная игровая компания запускает отдел по AAA-проектам, открыта руководящая позиция по геймплейному движку.
- Проектирование и реализация ключевых подсистем геймплея на C++;
- написание инструментов на Python для пайплайна, оптимизация workflow;
- координация команды из 6–8 человек, участие в планировании релизов.
Условия: фикс 25 000 QAR + премии по результатам проекта, официальные отпуска, возможность релокации для подходящих кандидатов. График — рабочие дни, гибкие часы при необходимости.
Требования: опыт разработки на C++ в коммерческих проектах от 5 лет, понимание профайлинга и многопоточности, навыки архитектурного дизайна. Английский — обязателен (технический уровень).
Если профиль совпадает — присылайте CV и ссылку на репозитории/кейсы, договоримся о видео-интервью.