Ищем специалиста с глубоким пониманием движков, чтобы улучшать производительность и архитектуру наших игровых систем. Это роль для человека, который любит кодить близко к железу и при этом может вести команду разработчиков.
Обязанности:
- Разработка и оптимизация подсистем движка на C++ (реалтайм, рендеринг, память);
- Взаимодействие с художниками и программистами игрового процесса, ревью кода и кодстайлы;
- Настройка CI, профайлинг, участие в релизах и патчах.
Условия: стабильная ставка, гибкая отпускная политика, медицинская страховка. Зарплата ориентир — €5 000 - €7 000 в месяц в зависимости от опыта и уровня ответственности.
Требования: опыт разработки на C++ в коммерческих проектах от 5 лет, знакомство с Unreal Engine или собственными движками, умение проектировать модульные системы.
Если профиль подходит — присылайте резюме и короткое описание проектов. Договоримся о созвоне и техническом задании для тестового задания.