У нас маленькая инди-студия в Эль-Кувейте, и мы ищем человека, который возьмёт на себя Unity-часть проекта. Команда — 2–4 человека, бюджет скромный, зато всё прозрачно: фичи доходят до релиза, а не остаются в прототипах.
Работы примерно такие: собирать игровые механики на C#, подключать спрайты и анимации, разбираться с багами и оптимизировать несложные сцены. Раз в неделю-две — короткая планёрка, остальное время вы сами решаете, как организовать день. Часть задач можно закрывать удалённо, часть — в нашем небольшом офисе; иногда нужно поправить UI/UX по отзывам игроков, а также помочь собрать билд под мобильные платформы и опубликовать его в сторах.
Что важно с вашей стороны: около года с Unity, умение читать чужой код и доводить начатое до конца. Английский — хотя бы базовый. Если вы русскоязычный, с коммуникацией будет проще.
Оплата — от 350 د.ك в месяц, при большей загрузке договариваемся до 700. Занятость частичная, график гибкий: можно совмещать с учёбой. Первые 2–4 недели — оплачиваемый пробный период. Наставник рядом, по внутренним инструментам проведём короткий вводный курс.
Присылайте резюме или ссылку на портфолио в Telegram — отвечу лично.