Открыли позицию в команде, которая делает мобильную игру в жанре puzzle — сейчас ищем разработчика среднего уровня, чтобы усилить бекенд клиентской части.
Основные обязанности:
- разработка игровых механик на Unity (C#), оптимизация сцен и памяти;
- интеграция с сервером, реализация сетевой логики (протоколы/реплики);
- участие в code review, поддержка CI/CD для билда мобильных платформ;
- фикс бага до релиза, поиск узких мест в производительности.
Условия: от 250000 AMD, работа в офисе в Капане с гибким графиком, оплачиваемые больничные и отпуск, по запросу — помощь с релокацией внутри страны.
Требования: уверенное знание C# и Unity 2019+, базовый опыт с мультиплеером, умение читать чужой код и писать тесты. Английский технический на уровне чтения документации будет плюсом.
Если подходит — пришлите резюме и ссылку на портфолио/репозиторий, обсудим детали и время тестового задания.