Открываем вакансию в солидной студии: расширяем команду движка и игрового кода, нужен человек, который знает C++ и умеет работать с Blueprints. Проект — многоплатформенный, с интересной механикой и честным таймлайном.
- Разработка и оптимизация игрового кода, реализация фичей на C++ и в Blueprints;
- профилирование производительности, устранение узких мест и багов;
- сотрудничество с дизайнерами и аниматорами, участие в архитектурных обсуждениях;
- написание тестов и ревью чужого кода.
Условия: от 3,500 GBP в месяц, полный рабочий день, офис в Кембридже (есть опция удалённой работы часть времени). Оформление по контракту, 28 дней отпуска, гибкий график при необходимости.
Требования: уверенное владение C++ (не ниже уровня 11), опыт работы с UE4/UE5 или аналогичными движками, понимание систем мультиплеера будет плюсом. Английский — рабочий уровень.
Если профиль подходит — пришлите резюме и портфолио, обсудим детали и договоримся о техническом собеседовании.