В крупном проекте ищем старшего инженера по C++ и Unreal Engine. Проект с фокусом на мультиплеер и сетевой код, команда около 20 человек, офисная работа с гибким графиком.
- Разработка и поддержка игровой логики на C++ в UE5.
- Оптимизация сетевого слоя, опыт с replication, prediction.
- Профайлинг и устранение утечек памяти, повышение производительности и масштабируемости.
- Код-ревью, наставничество мидлов и джунов, участие в архитектурных решениях.
Условия: 8000–12000 MYR, ≈ 1 760–2 640 USD ориентировочно в зависимости от опыта. Официальное оформление по местному договору, оплачиваемые отпуска, медицинская страховка, гибкий график и частичный remote при необходимости.
Требования: опыт коммерческой разработки на C++ от 4 лет, знакомство с Unreal Engine, понимание сетевой архитектуры в играх. Английский рабочий (чтение кода и общение в команде).
Отправляйте резюме и портфолио (ссылки на репозитории или live-проекты) — ответим в течение недели, договоримся о техническом интервью.