Открываем позицию в команде, которая делает коммерческие проекты на Unreal — нужен опытный специалист по механикам и оптимизации.
Коротко об обязанностях:
- разработка и поддержка игровых систем на C++, интеграция с Blueprints;
- оптимизация производительности, профайлинг, устранение утечек памяти;
- взаимодействие с дизайнерами и художниками, ревью кода.
Мы предлагаем стабильную ставку, участие в крупных проектах и поддержку релокации при необходимости.
Условия: официальное трудоустройство по договору, гибкая медицина, компенсация обучения 1 раз в год.
Требования: минимум 4 года в геймдеве, понимание мультиплатформенной сборки, аккуратный код. Портфолио обязательно.
Зарплата: от 150000 RSD, обсуждается по опыту.
Если профиль совпадает — пришлите CV и пример кода, договоримся о созвоне.