Небольшое объявление от маркетолога: мы ищем лидера по геймплею для оптимизации сетевых механизмов в MMO-проекте. Команда — опытные люди, ставим цель уменьшить лаги и снизить нагрузку на серверы.
- Ведение ключевых модулей геймплея, рефакторинг сетевой логики;
- Профилирование, инструментирование, внедрение CI для тестирования сетевых сценариев;
- Координация с командой DevOps и QA, участие в релизном цикле.
Зарплата ориентировочно 95 000 CAD (≈ 70 000 USD), обсуждаем бонусы и опционы. Работа в офисе + частичный remote, гибкий график. Нужен опыт 5+ лет в сетевой разработке и сильное понимание latency mitigation.
Понравилось? Присылайте краткое сопроводительное письмо и кейсы — ответим в течение недели.