Работа открылась потому что у нас появился крупный прототип, который нужно довести до играбельной версии. Нужен человек, который любит кодить геймплей и не боится править чужой прототип.
- Внедрять механики в Unity, писать чистый C# код, оптимизировать поведение объектов;
- Доработка сетевого взаимодействия на уровне логики матчей (не глубокая сеть, но интеграция нужна);
- Писать и поддерживать простые инструменты для дизайнеров, помогать с багфиксом и профайлингом;
- Работать в паре с дизайнером по итерациям, участвовать в таск-ревью.
Условия простые: полная занятость, гибкий график — можно согласовать удалённую часть недели. Оплата на уровне от 3 500 000 до 6 500 000 KRW в месяц, точная сумма зависит от опыта и вклада в проект. Помогаем с релокацией и временным жильём для приезжающих, первые пару недель — вводная поддержка и помощь с документами.
Требования — практический опыт с Unity (2+ года желательно), понимание ООП, желание доводить механики до финального вида. Английский на уровне чтения технической документации будет плюсом, но многие коллеги говорят по-русски, поддержим адаптацию.
Если интересно — напишите кратко о себе и пришлите портфолио/ссылку на репозиторий, можно договориться о пробном небольшом таске. Связь предпочтительно через мессенджер, ответим быстро.