- Разработка игровых механик на C# / Unity, реализация прототипов и правки по фидбеку.
- Поиск и исправление багов, оптимизация производительности под мобильные и ПК-сборки.
- Взаимодействие с дизайнерами и художниками, участие в планёрках и код-ревью.
- Помощь в интеграции аналитики, простые задачи по сборке/CI.
Коротко о проекте — небольшая команда, делаем казуальную игру с международной аудиторией. Ищем человека, который хочет расти: не обязательно уже всё уметь, важнее желание учиться и работать в команде. Будет ментор, первые пару недель немного больше наставничества, потом даём самостоятельные задачи.
Условия: зарплата от ₩3,500,000 до ₩6,000,000 в зависимости от опыта, плюс бонусы по релизу. Оформление по договору, гибридный график — основной рабочий день, иногда удалённо. Жильё помогаем подобрать и частично субсидируем, предлагаем сопровождение с документами и адаптацией в Суёне (помогаем с банком, мобильной связью).
Мы предлагаем пробную неделю работы или тестовое задание, чтобы понять, как вы смотритесь в команде. Если вам важно спокойное объяснение и помощь с бытом — я как координатор помогу на этапе переезда и адаптации.
Если интересно — присылайте резюме или короткое сообщение, договоримся о встрече и пробной смене.