Нужен человек, который возьмёт на себя архитектуру игровых систем и поможет команде поднять производительность проекта. Работа в офисе студии, проект с амбициями на Steam и мобильные платформы.
Обязанности:
- Проектирование и оптимизация игрового кода на C++ и Unreal Engine;
- Code review, наставничество для младших разработчиков;
- Интеграция сетевого слоя и устранение узких мест производительности;
- Участие в планировании релизов и технических спринтов.
Требования: уверенное владение C++, опыт с UE4/UE5 от 3 лет, понимание многопоточности и профайлинга. Английский технический минимум.
Условия: гибридный график, оплачиваемый отпуск, медицинская страховка. Зарплата от 50 000 NPR в месяц, обсуждаемая по опыту.
Если профиль подходит — пришлите CV и портфолио, обсудим детали на собеседовании.