Открываем позицию в связи с ростом нескольких проектов — нужен опытный инженер по геймплею, который возьмёт под себя ключевые механики и поможет довести их до релиза.
Обязанности:
- разработка и оптимизация игровых систем на C# в Unity;
- проектирование архитектуры игровых фич, код-ревью, поддержка команды из 3 программистов;
- настройка и сопровождение инструментов для дизайнеров, помощь в прототипировании;
- участие в планировании спринтов и оценке задач.
Условия: работа full-time в офисе/частично удалённо, гибридный график, отпуск по договорённости. Заработная плата от 38 000 DKK, есть годовые бонусы и опционы — ≈ 5 100 € в пересчёте для сравнения.
Требования: уверенное владение C# и Unity (5+ лет), понимание сетевого стэка будет плюсом, английский на рабочем уровне. Желательно опыт работы с performance-профилированием и shader basics.
Если подходит — присылайте резюме и пару ссылок на проекты, которые вы делали; обсудим детали и договоримся о техническом интервью.