Открываем позицию в крупной студии: работаем над проектом с живой экономикой и мультиплеерной частью, нужен человек, который знает C++ и умеет думать системно.
Обязанности:
- Разработка механизмов игрового процесса, реализация фич в C++ и интеграция с Unity;
- Оптимизация производительности, профайлинг и устранение узких мест;
- Взаимодействие с дизайнерами и сис‑командой, ревью чужого кода;
- Настройка сборок, участие в релизном цикле.
Условия: от ₩4,500,000 в месяц, гибкая система бонусов и KPI. Корпоративная страховка, частичная компенсация обучения, возможность релокации и помощь с переездом. Стандартный рабочий день, но бывают релизы и краткие сверхурочки.
Требования: 3+ года в разработке игр или смежных проектах, уверенное владение C++, опыт с мультиплеером будет плюсом, английский на уровне чтения технической документации.
Если заинтересовало — пришлите резюме и ссылки на портфолио или GitHub, обсудим тестовое задание и условия.