Нужен практичный инженер на контракт, чтобы закрыть этап разработки перед бетом. Работа «по делу», без лишних встреч.
Основные задачи:
- внедрение и стабилизация систем AI и поведения NPC;
- исправление критичных багов, тесная работа с QA;
- быстрая доработка под дедлайны, поддержка билдов.
Оплата: 5,000,000 JPY + бонусы за соблюдение сроков. Контракт на 3–6 месяцев с возможностью продления.
Требуется: опыт с game AI или поведением персонажей, умение быстро находить узкие места, дисциплина и ответственность. Готовы обсуждать начало в течение первой недели после отклика.
Пишите кратко — чем могли бы помочь и когда сможете начать.