Закрываем позицию в нашей небольшой, но серьёзной студии — работаем над AAA-модулем, нужен инженер, который любит чистый код и понимает архитектуру игровых систем.
- Разработка и поддержка игрового геймплея на C++ в Unreal Engine;
- оптимизация критичных подсистем, участие в ревью кода;
- взаимодействие с дизайнерами и художниками для воплощения механик;
- помощь в создании технических заданий и планировании задач.
Условия: полный рабочий день, офис в Калгари, гибридный формат, relocation возможна. Зарплата — от 70 000 CAD в год, пакет обсуждается в зависимости от опыта, медстраховка, оплачиваемый отпуск.
Требования: уверенное владение C++, опыт работы с Unreal (5.x приветствуется), понимание паттернов проектирования в играх, умение доводить фичи до релиза. Желателен опыт работы в многопоточном окружении и с системой сборки.
Если профиль близок — пришлите резюме и примеры проектов/репозитория, обсудим детали и этапы интервью.