Растём, проект вышел из прототипа — нужен человек, который возьмёт на себя основные механики и встраивание фич в игру. Пишу как владелец студии: мы небольшая команда 6 человек, работаем гибко, но сроки есть.
Что будет в основном делать — кратко:
Разрабатывать и поддерживать gameplay-системы, оптимизировать поведение AI, интегрировать данные дизайнеров, помогать тестировщикам с воспроизведением багов. Иногда — править сетап билдов и помогать с CI, если нужно.
Условия: от 480 000 NOK в год, гибкий график, частичная удалёнка 1–2 дня в неделю. Возможна помощь с релокацией для кандидатов из других городов Норвегии.
Идеально, если есть опыт в C#, Unity, понимание паттернов, желание доносить мысли просто. Не обязательно супертоповый скилл в shader'ах — главное практичность.
Если звучит нормально — напишите в Telegram или по почте, договоримся о звонке и пробной задаче.