Открываем позицию в крупной игровой студии — нужен опытный инженер по геймплею. Роль для человека, который любит чистый код и понимает, как сделать механику понятной и живой.
Обязанности:
- Разработка и поддержка игровых систем на C++ (Unreal Engine), оптимизация производительности;
- рефакторинг, написание unit-тестов, участие в проектировании игровых фич;
- координация с дизайнерами и аниматорами для точной реализации задумки;
- ревью кода и наставничество для младших разработчиков.
Условия работы: удалённо + офис в Тампере по желанию, 40 часов в неделю, гибкий график в пределах рабочего дня. З/п: от 4 200 EUR до 6 000 EUR в зависимости от опыта.
Требования: минимум 4 года в commercial game dev, уверенное знание C++, опыт с UE4/5, понимание сетевой логики и системы репликации. Английский рабочий уровень. Релокация возможна, помогаем с документами.
Если профиль подходит — отправьте CV и ссылку на портфолио, обсудим детали и план адаптации.