Открываем контрактную позицию в студии с серьёзными амбициями — потребуется опыт в разработке игровых механик, оптимизации и работе с игровым кодом.
Основные задачи:
- разработка и поддержка gameplay-модуля на C++/Unreal;
- оптимизация сетевых и однопользовательских сценариев;
- координация с дизайнерами и инженерами, код-ревью;
Требования: уверенное владение C++, понимание паттернов проектирования, опыт в командной разработке, желание писать чистый код.
Условия: ₺18.000 - 28.000, контракт на 6 месяцев с возможностью продления, оплата по факту, работа в гибридном формате (несколько дней в офисе в месяц). Медстраховка обсуждается на финальном этапе.
Если профиль похож на ваш — присылайте резюме и краткое описание проектов. Ответим в течение недели.