Коротко — ищем сильного программиста по геймплею, кто готов взять ответственность за фичи и архитектуру, ночные правки иногда бывают.
Работа над mid/AA проектом: долгие фичи, оптимизация сетевого кода, дизайн систем взаимодействия игрока с объектами. Команда международная, под релизы возможны интенсивные спринты.
Условия: около 900 KWD + премии за релизы и достижения, официальное оформление обсуждается индивидуально. Полная занятость, смены преимущественно ночные/поздние, можно частично работать удалённо по договорённости.
Что ожидаем от вас: грамотный C++/C# код, опыт с системами событий и паттернами, понимание оптимизации, опыт руководства мелкими командами — 3+ года в коммерческих проектах будет плюсом. Английский для коммуникации обязателен.
Если вы хотите стабильный контракт, хорошую команду и прозрачную систему бонусов — напишите, договоримся на созвон и обсудим условия.