Открыта позиция старшего программиста геймплея в студию, работа над средне- и крупномасштабными проектами. Требуется устойчивое понимание архитектуры игр и опыт реализации сложной игровой логики.
- Разработка и сопровождение модулей геймплея на C++ в Unreal Engine;
- оптимизация производительности, работа с сетевым кодом (basic netcode), проведение код-ревью;
- взаимодействие с дизайнерами и техническими художниками, проектирование систем и инструментов внутри движка.
Требования: от 3 лет опыта в коммерческих проектах на C++/Unreal, умение писать чистый, поддерживаемый код, знание систем контроля версий, английский на уровне чтения технической документации.
Условия:
— конкурентный пакет: 300000–900000 KZT (≈ 630–1 890 USD), белая часть, бонусы по результатам релиза;
— полный соцпакет, компенсация переезда и помощь с документами; офис в удобном месте, гибридный формат (3 дня в офисе, 2 — удалённо).
Заинтересованы? Отправьте резюме и ссылку на проекты — обсудим детали и назначим встречу.