Коротко: нужен опытный программист для контрактной работы над механиками и сетевыми компонентами. Проект — средний AAA-ish проект, международная команда, сроки жёсткие.
- Проектирование и оптимизация геймплейных систем на C++;
- Профилирование, работа с памятью, устранение утечек и лагов;
- Интеграция с сетевым слоем, помощь в код-ревью, mentorship для младших разработчиков.
Условия: контракт 6–12 месяцев с возможностью продления, гибридный формат (часть времени удалённо). Вознаграждение 3200–4500 BGN в зависимости от компетенций, до ~2300 € (ориентировочно) при высокой ставке и бонусах.
Требования: уверенное знание C++, опыт подобной роли от 4 лет, хорошие практики разработки и архитектуры игр. Английский обязателен (коммуникация с командой). Если подходит — пришлите резюме и короткое описание релевантного опыта. Можно обсудить тестовое задание.