Крупная команда в Кёльне расширяет отдел разработки геймплея. Требуется опытный инженер, который будет вести ключевые механики и наставлять молодёжь.
Обязанности:
- Проектирование и реализация геймплейных систем на C++ в Unreal Engine.
- Оптимизация производительности на целевых платформах, профайлинг.
- Код-ревью, написание технической документации, участие в планировании спринтов.
- Взаимодействие с дизайнерами и аниматорами для корректной интеграции фич.
Условия: 4 500–6 000 EUR в месяц, гибридный формат, премии по результатам, медицинская страховка, компенсация переезда (частично). Официальное трудоустройство, 28 дней отпуска.
Требования: сильный опыт C++ и UE, понимание сетевого кода приветствуется, английский на техническом уровне, немецкий желателен. Если устраивает — оставьте резюме, мы свяжемся и договоримся о техническом интервью.