Нужен инженер, который любит доводить движок до ума — профильная команда, крупные проекты, серьезный фокус на производительность.
Обязанности:
- Профильная оптимизация игрового цикла и рендеринга;
- Разработка и поддержка модулей на C++ (Unreal/движковые решения);
- Профайлинг, поиск узких мест и рефакторинг критичных подсистем;
- Код-ревью и наставничество для младших разработчиков;
- Взаимодействие с командой инструментов и CI/CD.
Условия: от 3 800 EUR в месяц, гибкая система отпуска, медицинская страховка, частичная компенсация переезда, офис в Турку с возможностью гибридной работы.
Требования: уверенное владение C++, опыт оптимизации реального проекта (минимум 3 года), понимание памяти и многопоточности. Английский разговорный, финский не обязателен, но приветствуется.
Если подходите по опыту — пришлите резюме и пару строчек о последнем проекте, обсудим дальше.