Нужен человек, который возьмёт на себя архитектуру игровых систем и будет решать сложные технические задачи.
- Ведущая роль в разработке игровых механик, оптимизация, работа с физикой;
- Координация небольшой команды программистов, участие в планировании спринтов;
- Поддержка релизов, профайлинг, устранение критических багов.
Условия: около 4 500 GEL, возможны бонусы по результатам релиза. Полный рабочий день, официальное оформление обсуждаем на интервью.
Коротко — если у вас есть опыт ведения проектов и вам не хочется болтаться в десятке сторожевых задач, присылайте резюме, созвонимся.