Открываю вакансию потому что у нас растёт количество заказов на казуальные игры — нужно больше рук и идей. Небольшая команда, работа по сути — от идеи до релиза, иногда приходится «дымить» вместе вечером, но в основном график удобный.
- Разработка игровых механик (Unity/C#), оптимизация под мобильные устройства
- Интеграция аналитики и внутриигровых покупок, правки по фидбеку тестеров
- Участие в планировании спринтов и поддержка билдов на CI
Условия простые: от 3200 EUR в месяц, гибкий график, возможность частичной удалёнки (несколько дней в неделю). В студии есть базовое обучение для джуниоров, тестовая задача перед наймом, первые пару недель можно согласовать про-пробную смену.
Требования — минимум год опыта с Unity или похожим движком, умение читать чужой код, желание доводить проекты до конца. Английский на уровне чтения документации приветствуется, но не обязателен.
Если в целом похоже на вас — напишите, расскажите коротко о себе и приложите портфолио, можем созвониться и договориться о пробной задаче.